モジャックとMUGENの木

むかいさーん

SSなしです・・・

マグマっていうよりは爆弾魔みたいになってるけど石柱が爆発するのは悪くなかった。
超必が2つしかないのでもう1つくらいは増やしたいところ。

あとは凍る無界さんも凍る禍忌よりはいい感じで禍忌ほうが没になりそう。
公開できるかはわからないけどね。

  1. 2014/07/27(日) 23:44:26|
  2. キャラ製作
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30Fまで駆け上がれPart.21&第惨事ヒャッハー!Part.12

多いので折り畳み...

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  1. 2014/07/26(土) 02:05:57|
  2. MUGEN
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第惨事ヒャッハー!Part.11&凶上位前後 新世代VS歴戦バトルPart.6



ケビン vs 社

ケビンって社に対して特殊対応あるんですね。
多分八傑集には全員反応しそうだけど。
ヘルキャンしないケビンは何か違和感があるなぁw
相手にもワンチャンあったけど何かヒットすれば終わりなので・・・

クレイジーシン&超鬼畜トキ vs 社&昇リュウ

クレシンの一撃は永続タゲかな?
タッグだと荒ぶ大地が活きますなぁ。
シンが3R目で蹴りを外したのは意外だった。



ni-san氏の大会ですね。
1Pでボスとして参加しています。
実はこの大会の本戦に出したかったんですけどやっぱまだ強いのかなぁ。
余談だけど、前大会はサーキット・ギースがボス枠にいたっぽいですね。

プロデューサー vs 社

メテオが強いw
ゲージがないと荒ぶ大地で無理矢理近づけないので辛いですねー
近づくと危ないので離れて飛び道具で戦うのは戦法的に間違ってはいない。


桃レン vs 社

また飛び道具使いか・・・
と思ってたけど踊る大地が決まってから一方的でした。
たまに起き攻めに反応しないとああなるので仕方ないね。
ちなみに3R目のMAX暗黒地獄極楽落とし→踊る大地の流れは10割りじゃないアピールではなくてあのあと繋がらないんです。
4P以降は火力が高いのであまり気にならないけどこれは全カラー共通の性能。
だから低カラーの場合は踊る大地が始動だとあまり火力が伸びないんだよね。
ノーゲージでも弱パンが当たればKFM基準で5割くらいは持って行けるけど。

  1. 2014/07/23(水) 23:37:56|
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【mugen】普通!凶~狂の狭間大会 Part1



雑魚氏の大会ですね。
社が1P、体力800の弱体化を受けて出場しています。
凶~狂大会なのに1Pで弱体化を受けるとは・・・
影DIOや若ギースにはトントンな性能のはずなんだけど、やっぱ調整難しいですねー
そしてさっそく試合。

社 vs 吉良レン

アドガ持ちかー・・・
特殊ガード系は特に対策してませんがこれは距離が離れたら踊る大地で詰め寄ってもよさそうですね。
弱パンがヒットしてくれれば半分くらい削ってくれるはずですが全部アドガで防がれてしまいました。
あと吉良レンはダウン復帰が早い?
覚醒っぽいことをされてからは弱パンが全部狩られてますね・・・

どこまでいけるかなー

  1. 2014/07/21(月) 23:50:11|
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30Fまで駆け上がれPart.14&第惨事ヒャッハー!10割だぁー!Part.9



神豪鬼&Gルガ vs オロチ・ソウル&コブン?

今回は半透明なので12Pですね。
やっぱ非凶悪キャラが相手だと火力が一際目立ちますねw
闇慟哭であれは恐ろしい・・・MAX大神は相変わらずだけど。




激おこトキ vs 社

まさかの座るだけ。
今回は珍しく吠え猛大地までつなげることが出来ました。
たいていの場合はそれまでに倒しちゃってることが多いんですよね。
  1. 2014/07/17(木) 23:10:37|
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【MUGEN】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 【01】



社 vs ジュリアス・エメリー

更新前か分からないけど、AIの挙動が直っていないなぁ。
4Pだからまだいいものの、数値関連はもう少し正確にしなきゃいけないか。
ジュリアスの近くを飛んでる鳥に反応してるのかな?
・・・と思ったけど遠距離でナイフ飛ばしてきたときも明らかに当たらないのに空ぶってるしなぁ。
ナイフがProjectileかと思ったけどハルマゲドンのガードポイントが反応してるからPlayer型のHitdef?
やっぱPlayerIDで判断すべきなのかな・・・

とまぁ、AIの独り言はおいときまして。
相手は喰らうと無敵になるタイプかな?
タッグ戦がそんな感じに見えたけど、ダメキャンは無い様子。
しかしよく当てたなぁ。

  1. 2014/07/14(月) 23:55:55|
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むかーい&まがーき

むかい
あれからあまり作業が進んでませんがちょろっとパレットを弄ったらもっとよくなった気がする。
右側のはお遊びで弄ってみたけど凍らす無界さんもいいかもしれない。
ただ、水色があまり合わない・・・気がする。


まがき
なので凍らすほうは禍忌に継承させようかなと。
意外と様になってると思う。
名前が変わってるのは熱かったころの名残。

まがき2
もちろん凍ります。
霜?冷気?を降らせてもよさげ。
禍忌のほうが先に完成しそう。

  1. 2014/07/13(日) 21:58:52|
  2. キャラ製作
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30Fまで駆け上がれ&第惨事ヒャッハー!10割だぁー!



鰤&アオバ vs ホーリー・マジック・メイガス?&社

またもや上位カラーで登場。
バーストをフロントステップで綺麗に避けてMAX暗黒地獄極楽落としへこれまた綺麗に繋いだね。
アオバはアーマーあるっぽい?もしそうなら火柱に近づくのはよろしくない。

バージル&サラシナ vs オロチ・ソウル&バージル

5~11Pのどれかかな?
ゲージMAXカラーを作っていないので常時ゲージMAXになるとMAX大神を連発しちゃいますね。
あの技は5ゲージ必要ですが出し得になるようにしてあるので・・・
相方次第で5ゲージ未満になったとしてもMAX混とかMAXギロチンを連発してただろうなー・・・w




KG&超鬼畜筆頭 vs 筆頭&秀吉

社が場違いすぎるw
3人とも即死技のオンパレードだから社の火力がかわいく見える。
相手両方とも即死ぶっぱが怖いところでしたが2戦とも普通の筆頭綺麗に占めてくれました。

実は超鬼畜政宗と戦わせると勝利画面が正しく表示されないことがあるんだよね。
やっぱ演出中に演出用の時止めが入るのが原因なのかなー・・・
HelperとExplodはsuperpauseでもpauseでも動くようにはしているんだけどなぁ。
  1. 2014/07/12(土) 00:00:02|
  2. MUGEN
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【MUGEN】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 【OP】



humi氏の新しい希望絶望大会ですね。
自キャラの続投は社のみで、4Pで希望側として出場しています。
前回よりカラーが上がりましたが果たして貢献できるかどうか・・・
1人倒せれば御の字かなー

今回は誰が処刑人になるのか楽しみですね。

  1. 2014/07/11(金) 00:38:46|
  2. MUGEN
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社とゲーニッツ 更新

社とゲーニッツを更新しました
内容は以下の通り


荒ぶる大地の社
1P、2Pの性能調整
荒ぶ大地の割合ダメージが機能していなかったのを修正
投げない方の荒ぶ大地の威力を修正
AIの調整


吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ
カウンター、ガークラ、スパキャン、MAXキャンセル時のエフェクトを修正
4~6P、10~11Pの性能を変更
一部技の演出を変更
しんあおいはな せいらん強、EXしんあおいはな せいらんの性能を変更
EXよのかぜを弱体化
EXひょうがを追加
わんひょう2種を弱体化
いぶき ながよを一時削除
AIの調整

社は特に1Pが全然凶中位してなかったのでなんとか調整しました。
それでも少し強めかもしれませんが、投げ始動でコンボできるので致し方なし。

ゲーニッツは演出が前よりよくなったと思いたい。まだまだ改善できそうではあるけど。
AILv2が結構変わったけど根性値が高い相手だと10割ミスるかもしれません。
いぶき ながよはオロチ・ソウルから記述を丸々移植しただけなのに挙動が違って原因もわからずじまいなので一時削除。
完全に消しはしないのでそのうちまた使えるようになります。
そしてついに喰らい抜けを導入しました。
喰らってから抜けのほうが多い気もしますがそれなりに画面を動き回ってくれるはず。

それくらいかな
  1. 2014/07/10(木) 08:44:12|
  2. キャラ製作
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